Miren Berasategi Zeberio
Deustuko Unibertsitatea
https://miren.bz
Hezitzaileentzat Topaketak
Durangoko Azoka,
2022ko abenduaren 7an
ikasleak = erabiltzaile
[…] software libreak eskolei, beste edozein erabiltzaileri bezala, softwarea kopiatu eta banatzeko askatasuna ematen die: hezkuntza administrazioak kopia bat bana diezaioke eskola bakoitzari, eta eskola bakoitzak softwarea bere ordenagailu guztietan instala dezake (Stallman, d.g.).
Software libreak posible egiten du ikaslearentzat softwarea nola dabilen arakatu eta ikastea. […] Software jabedunak ez du ikasleen jakinmina onartzen. Honela dio: “Bilatzen duzun ezagutza sekretua da–ikastea debekatua dago!” (Stallman, d.g.).
Ordenagailu-erabiltzaile guztiek eskatu behar lukete software librea: norberaren ordenagailua kontrolatzeko askatasuna ematen du–software jabedunarekin, programak bere jabeak edo garatzaileak egitea nahi duena egiten du, ez erabiltzaileak egitea nahi duena (Stallman, d.g.).
aztarna digitala
Iametza
(2022ko abenduak 2), Argia
Brunoli,
J. (2022ko azaroak 22), TechZine
oihartzun ganberak, FOMO, aldizkako saritzea… arreta eta atentzioa bahitzen maisulana egiten dute.
Tresna digitalak ez dira bitarteko soil edo neutralak; irakasleak
ikasgelara daraman software hautaketak eremu digitalaren inguruko eredu
jakin bat,
ikuskera bat, helarazten die ikasleei.
Bryant, J., Child, F., Dorn, E., & Hall, S. (2020). New global data reveal education technology’s impact on learning. McKinsey & Company. https://www.mckinsey.com/industries/education/our-insights/new-global-data-reveal-education-technologys-impact-on-learning#
Buchanan, R., Southgate, E., Scevak, J., & Smith, S. P. (2018). Expert insights into education for positive digital footprint development. Scan, 37(2). https://education.nsw.gov.au/teaching-and-learning/professional-learning/scan/vol-37-2018/
Garaizar, P. (2021, apirilak 11). Las redes sociales y las TIC en el aula. FECYT. https://www.fecyt.es/es/FECYTedu/las-redes-sociales-y-las-tic-en-el-aula
Mueller, P. A., & Oppenheimer, D. M. (2014). The Pen Is Mightier Than the Keyboard: Advantages of Longhand Over Laptop Note Taking. Psychological Science, 25(6), 1159–1168. https://doi.org/10.1177/0956797614524581
Oberst, U., Wegmann, E., Stodt, B., Brand, M., & Chamarro, A. (2017). Negative consequences from heavy social networking in adolescents: The mediating role of fear of missing out. Journal of Adolescence, 55, 51–60. https://doi.org/10.1016/j.adolescence.2016.12.008
Stallman, R. M. (d. g.). Why Schools Should Exclusively Use Free Software. GNU Project - Free Software Foundation. https://www.gnu.org/education/edu-schools.en.html
Thatcher, J. (2014). Big Data, Big Questions. Living on Fumes: Digital Footprints, Data Fumes, and the Limitations of Spatial Big Data. International Journal of Communication, 8, 1765–1783. https://ijoc.org/index.php/ijoc/article/view/2174
Toda, A., Valle, P. H., & Isotani, S. (2018). The Dark Side of Gamification: An Overview of Negative Effects of Gamification in Education. In Higher Education for All. From Challenges to Novel Technology-Enhanced Solutions. https://doi.org/10.1007/978-3-319-97934-2_9